Wuthering Waves: The Last Knight Quest Walk pas à pas

Auteur: Victoria Mar 31,2025

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Le dernier chevalier est une quête latérale captivante qui ajoute de la profondeur à la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas se vanter de l'échelle épique de la ligne de quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un aperçu unique de la vie au-delà de Ragunna City et s'accompagne d'incitations enrichissantes.

Cette quête latérale est notamment plus simple que les quêtes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, ce qui en fait une entreprise plus rapide et moins exigeante. Voici une procédure pas à pas complète du dernier chevalier pour ceux qui recherchent des conseils.

Commencer la dernière quête de Knight

Pour vous lancer dans cette quête, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête ce qui a pleuré hier, aujourd'hui chanter. Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de s'aventurer dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont déverrouillées après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.

Une fois que vous avez terminé les quêtes nécessaires, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison le long de la route principale sortant de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte.

La nuit des rêveries

Les Night Reveries sont des performances dédiées à un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer à cette performance en confrontant The Mad Knight, entre autres tâches.

Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Faites passer le temps entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine au centre de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile, alors libérez votre arsenal complet pour le vaincre.

The Last Knight: Mimic Chests

Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête à Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le coffre imité.

Les trois premiers coffres de fourniture sont authentiques. Cependant, dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel et les autres sont imités. Le coffre correct est le deuxième en position intermédiaire gauche. L'ouvrir vous récompensera avec Astrites et autres articles, mais soyez prêt à repousser les imitations par la suite.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Une fois que vous avez récupéré des effets de la fleur violette, vous devrez visiter les deuxième et troisième emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager avec les PNJ.

Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un parfum étrange. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Nous vous recommandons d'équiper un écho Knight sans quête dans votre emplacement d'écho principal pour parer les attaques de la côtelette et l'étourdir instantanément.

En battant la côtelette, M. Millkeeper révèle qu'il n'y avait pas de chevalier légendaire à Whisperwind Haven; Au lieu de cela, lui et d'autres gardiens de moulin à vent se sont fait passer pour des chevaliers pour protéger le peuple. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par deux chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger et défie l'un des hommes à un duel, perdant sa vision idéalisée du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être un protecteur.

La quête se termine par la demande de duel de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.