Second Life, le MMO populaire, lance sa version bêta publique pour iOS et Android. Les abonnés premium peuvent y accéder immédiatement via l'App Store et Google Play. L'accès gratuit aux non-abonnés n'a pas encore été annoncé.
Cette version bêta marque la première disponibilité publique mobile pour Second Life. Tout en exigeant qu'un compte premium limite actuellement l'accès, il signale une étape importante vers une adoption mobile plus large et promet une augmentation du flux d'informations concernant la version mobile.
Pour ceux inconnus, Second Life est un MMO social pionnier, antérieur au récent battage médiatique de métaverse. Il priorise l'interaction sociale sur les éléments MMO traditionnels comme le combat ou l'exploration. Les joueurs créent des avatars et s'engagent dans diverses activités, des simulations quotidiennes au jeu de rôle élaboré. Lancé en 2003, il est crédité de la popularisation des concepts comme les jeux sociaux et le contenu généré par les utilisateurs.
un retardateur sur le marché mobile?
L'héritage de Second Life soulève la question de sa pertinence dans le paysage des jeux mobiles compétitifs d'aujourd'hui. Son modèle d'abonnement et sa concurrence de jeux comme Roblox pose des défis. Bien que son statut pionnier soit indéniable, son succès sur le marché mobile reste incertain. Cette sortie mobile va-t-elle revitaliser le jeu ou marquer un dernier chapitre pour un titre autrefois dominant? Seul le temps nous le dira.
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