Producteur Capcom Hints sur les retours possibles des personnages originaux de Marvel vs Capcom 2Dit que c'est toujours une possibilité, Capcom teste les choses
Le retour des personnages originaux de Marvel vs Capcom 2 dans un « nouveau titre » peut « toujours être un résultat potentiel ». C'est ce qu'a déclaré le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto, qui était présent et a pris la parole à l'EVO 2024, la première compétition mondiale de jeux de combat.
Il n'y a pas eu de nouvelle entrée dans la série de jeux de combat croisés de Capcom depuis Marvel vs. Capcom Infinite. Cependant, une nouvelle collection remasterisée des titres précédents, "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", produite par Matsumoto, devrait sortir bientôt cette année.
La série Marvel vs. Capcom, de la série Versus, présente des personnages des franchises Capcom et Marvel. Lors du Nintendo Direct de juin 2024, Capcom a dévoilé une bande-annonce de sa dernière sortie, qui comprend six titres classiques de la série, dont Marvel vs. Capcom 2.
Ce titre présentait notamment trois personnages originaux : Amingo, un créature anthropomorphe ressemblant à un cactus; Ruby Heart, l'un des protagonistes et pirate du ciel notoire ; et SonSon, la petite-fille singe du protagoniste du titre d'arcade des années 80 de Capcom, SonSon. Ces personnages bien-aimés ont été largement absents dans les itérations modernes de la série, à l'exception d'apparitions mineures, telles que leurs apparitions sur des avis de recherche dans Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et en tant que cartes jouables dans les titres de combat de cartes de Capcom.
S'adressant aux fans présents à l'Evo 2024, Matsumoto a suggéré que ces personnages pourraient faire une résurgence et la sortie de la collection de classiques d'arcade leur présente ceci opportunité. "Oui, il y a toujours une perspective. C'est en fait une excellente opportunité pour nous car lorsque nous sortirons cette collection, il y aura beaucoup plus de gens qui pourront se familiariser avec les personnages. qui n'est apparu que dans ces séries versus", aurait déclaré Matsumoto via un traducteur.
Il a également suggéré que ces personnages originaux pourraient apparaître en dehors de la série Versus si suffisamment d'intérêt est généré. " S'il y a suffisamment de gens qui s'intéressent à ces personnages, alors qui sait ? Peut-être qu'il y a une chance qu'ils apparaissent dans Street Fighter 6 ou un autre jeu de combat. C'est une autre bonne raison de rééditer ces vieux jeux ; cela attire les gens. pour en savoir plus sur l'IP et la série." Il a également noté que cela représente un grand afflux de créativité pour l'équipe Capcom et "crée un plus grand bassin de contenu avec lequel nous pouvons travailler."
Les plans de Capcom pour davantage de crossover Marvel dépendent de l'intérêt des fans
Il a ajouté : « En ce qui concerne les précédents titres Marvel développés par Capcom, c'est quelque chose que moi-même et l'équipe avons hâte de rééditer pour de nombreux ans maintenant. C'était simplement une question de timing et de s'assurer que tout le monde était d'accord."
Matsumoto a également mentionné que Capcom aspire à créer un tout nouveau titre de la série Versus et "pas seulement cela, mais d'autres jeux de combat antérieurs qui peuvent ne pas être compatibles avec le rollback ou ne pas être disponibles sur une plate-forme actuelle", a-t-il déclaré. "Nous avons de vastes aspirations et de grandes visions, et maintenant c'est une question de timing et de détermination de ce que nous pouvons accomplir progressivement."
Le producteur a ajouté que Capcom est impatient de rééditer d'autres jeux de combat anciens sur des plateformes modernes. "Nous avons beaucoup d'autres jeux de combat historiques dont nous savons que les fans souhaitent vraiment qu'ils soient réédités sur des plateformes modernes. Et le sentiment est mutuel du côté du développement", a-t-il déclaré à IGN."La meilleure chose que nous puissions faire en ce moment est de rééditer ces titres classiques dont certains de nos fans ne sont peut-être pas pleinement conscients. Et bien sûr, il y a des contraintes, il y a des calendriers différents, cela va nécessiter une collaboration avec d'autres. pour que cela se produise. Et cela pourrait prendre un certain temps, mais nous pensons que la meilleure chose que nous puissions faire pour le moment est de rééditer ces jeux pour galvaniser la communauté", a conclu Matsumoto.