AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

Auteur: Christian Feb 27,2025

AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

Le vaste gameplay d'Assassin Creed Valhalla a suscité des critiques, ce qui a incité Ubisoft à affiner l'expérience dans son prochain titre, Assassin's Creed: Shadows. Les commentaires concernant la durée de l'intrigue principale et le volume des tâches facultatifs ont été traités.

Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures, tandis que l'achèvement complet, y compris l'exploration et les quêtes secondaires, est estimé à 100 heures. Il s'agit d'une réduction significative par rapport à Valhalla, qui a nécessité au moins 60 heures pour un jeu standard et jusqu'à 150 heures pour l'achèvement du jeu complet.

Ubisoft a priorisé un rapport plus équilibré des activités narratives et facultatives, visant à réduire la submergé des joueurs sans sacrifier la richesse mondiale ou la profondeur narrative. L'objectif est de fournir une expérience moins fastidieuse tout en maintenant un gameplay de haute qualité. Les joueurs à la recherche d'un gameplay approfondi ne seront pas obligés de faire des compromis sur le contenu d'un temps de jeu plus court, et ceux axés sur l'histoire peuvent le terminer sans un engagement de temps excessif.

Le réalisateur Jonathan Dumont a souligné l'impact du voyage de recherche de l'équipe au Japon. L'échelle des châteaux, des terrains montagneux et des forêts denses a profondément influencé le développement du jeu, ce qui a mis l'accent sur un réalisme et des détails améliorés.

Ce réalisme s'étend à la géographie mondiale. Les temps de trajet entre les points d'intérêt seront plus longs, reflétant les paysages ouverts, mais chaque emplacement comportera des détails et des nuances accrus. Contrairement à l'Odyssée de Creed d'Assassin, les ombres évitent les points d'intérêt densément emballés, créant un monde plus naturel et expansif. Dumont met l'accent sur le niveau de détail significativement plus élevé, promettant une atmosphère japonaise vraiment immersive.