Spite & Malice : un jeu de cartes de patience stratégique à deux joueurs
Spite & Malice est un jeu de cartes passionnant à deux joueurs exigeant à la fois habileté et ruse. Chaque joueur commence avec une main de cinq cartes, une pile de récompense de vingt cartes et quatre piles latérales vides. La table comporte également trois piles centrales vides et une réserve contenant les cartes restantes.
Le but ? Videz votre pile de gains avant votre adversaire.
Les piles centrales sont construites séquentiellement de l'As au Roi, quelle que soit la couleur. Les rois sont sauvages et s'adaptent à la carte ci-dessous ; un Roi placé sur un Dix devient par exemple une Reine. Une fois qu'une pile centrale est terminée (Roi ou Reine sur un Valet), elle est réintroduite dans le stock.
Les piles latérales ne sont pas restreintes ; n'importe quelle carte peut être placée dessus, mais seule la carte du dessus est jouable.
Au début de chaque tour, reconstituez votre main avec cinq cartes du stock. Les mouvements possibles incluent :
- Jouer la première carte de votre pile de gains sur une pile centrale.
- Jouer la carte du dessus d'une pile latérale sur une pile centrale.
- Jouer une carte de votre main sur une pile centrale.
- Jouer une carte de votre main sur une pile latérale (terminer votre tour).
Le jeu se termine lorsqu'un joueur vide sa pile de gains, remportant la partie et gagnant des points égaux au nombre de cartes restantes dans la pile de gains de son adversaire. Il y a égalité si le stock est épuisé avant que l'un ou l'autre des joueurs ne gagne.
Le premier joueur à accumuler 50 points remporte le match ! Préparez-vous à une bataille d'esprit et de placement stratégique de cartes !