Este juego de cubos expansivo y generado por procedimientos presenta una amplia gama de criaturas, desde aldeanos amistosos hasta monstruos amenazantes que acechan en las sombras. Esta enciclopedia sirve como su guía para los personajes clave y los monstruos que encontrará.
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Tabla de contenido
- Personajes principales: Steve, Alex, Ender Dragon, Warden, Wither
- Mobs pasivos: aldeanos, animales (vacas, ovejas, cerdos, pollos, etc.)
- Mobs neutros: Enderman, lobos, cerditos, golems de hierro
- Mobs hostiles: Zombies, esqueletos, enredaderas, arañas y arañas de cuevas, fantasmas, evocadores, incendios
personajes principales
Steve
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La icónica protagonista de Minecraft, Steve, es reconocible al instante por su camisa verde azulado y su jeans azules. Representa el viaje del jugador, encarnando la capacidad de extraer, crear y sobrevivir en los mundos ilimitados del juego. Su apariencia es altamente personalizable a través de pieles y modificaciones, lo que refleja la creatividad del jugador.
Alex
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Alex, la contraparte femenina de Steve, el cabello de naranja deportiva en una cola de caballo, una túnica verde y botas marrones. Funcionalmente idéntico a Steve, ofrece a los jugadores un modelo de personaje alternativo mientras mantiene la misma resistencia y adaptabilidad para la exploración, construcción y combate.
Ender Dragon
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El Dragón Ender es el mejor jefe de Minecraft, protegiendo la dimensión final. Esta colosal criatura en el aire está protegida por los pilares de obsidiana cubiertos con cristales ender que reponen su salud. Conquistar el Dragón Ender es un gran logro, recompensando a los jugadores con un huevo de dragón y un impulso XP sustancial.
Guardián
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El Guardián, una criatura ciega formidable que habita en el bioma oscuro profundo, se basa en el sonido y las vibraciones para detectar a los jugadores, haciendo que el sigilo sea primordial. Su inmensa fuerza y salud lo convierten en un oponente formidable mejor evitado a menos que esté bien preparado.
marchitar
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El marchito, un aterrador jefe de muertos vivientes de tres cabezas, es jugador-resumido. Desata que los cráneos explosivos, causando una devastación generalizada. Derrotarlo produce una estrella inferior, un ingrediente crucial para crear un faro.
Mobs pasivos
aldeanos
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Los aldeanos son personajes inteligentes no jugadores (NPC) que habitan aldeas y participan en el comercio. Sus profesiones varían (agricultores, bibliotecarios, herreros, etc.), cada una ofreciendo bienes únicos. Protegerlos de redadas y zombis asegura una próspera economía de la aldea.
Animales (vacas, ovejas, cerdos, pollos, etc.)
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Estos animales de granja proporcionan recursos esenciales como carne, lana y cuero. Se pueden criar utilizando alimentos específicos, ofreciendo un suministro sostenible de materiales.
Mobs neutrales
Enderman
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Estas criaturas altas y teletransportantes son generalmente pasivas a menos que se provocan. El contacto visual directo desencadena la hostilidad, pero derrotarlos produce valiosas perlas ender, cruciales para localizar fortalezas.
lobos
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Los lobos, tamizables con los huesos, se convierten en compañeros leales, atacando a cualquier entidad hostil que amenaza al jugador, demostrando aliados valiosos en combate.
Piglins
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Habitando el infricio, los cerditos son agresivos a menos que el jugador use una armadura de oro. Se involucran en trueque, intercambiando lingotes de oro por valiosos artículos inferiores.
Golems de hierro
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Estos poderosos guardianes protegen a las aldeas de las amenazas hostiles, atacando a los enemigos a la vista. Los jugadores también pueden construirlos para mayor defensa.
Mobs hostiles
Zombies
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Los zombis son enemigos no muertos comunes que atacan a la vista. En dificultades más difíciles, pueden romper puertas y convertir a los aldeanos en aldeanos zombies, lo que representa una amenaza significativa para los asentamientos.
esqueletos
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Los atacantes a distancia armados con arcos, los esqueletos mantienen la distancia. Su precisión puede ser problemática, pero dejan caer huesos y flechas útiles.
Creepers
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Entre las turbas más temidas, las enredaderas se acercan en silencio antes de explotar, infligiendo daños significativos. Los escudos o el posicionamiento estratégico pueden mitigar sus ataques explosivos.
arañas y cuevas
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Las arañas son escaladores ágiles que atacan por la noche. Las arañas de las cuevas, sus homólogos venenosos, son más peligrosos en espacios confinados como los hechos mineros.
Phantoms
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Los fantasmas son las aterradoras turbas voladoras que generan después de tres o más días en el juego sin dormir. Se bajan, causan daños y aumentan los riesgos de exploración nocturna. Derrotarlos proporciona membranas fantasmas, útiles para reparar Elytra o elaborar pociones de caída lenta.
evocadores
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Los evocadores son aldeanos que funden hechizos que convocan ataques y vejes (pequeñas criaturas voladoras). Encontrados en las mansiones del bosque y durante las redadas, dejan caer el valioso tótem de eterna tras la derrota.
Blazes
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Las llamas son turbas ardientes y flotantes que se encuentran en las fortalezas inferiores. Disparan bolas de fuego y son esenciales para obtener varillas de incendio, necesarias para elaborar y crear ojos de Ender.
Las diversas criaturas de Minecraft afectan significativamente el juego. Ya sea formando alianzas o luchando contra enemigos formidables, comprender las fortalezas y debilidades de cada entidad es crucial para el éxito en este mundo pixelado.