Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha esbozado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IPS) dependiendo únicamente de franquicias establecidas.
Take-Two se enfoca en el desarrollo de nuevos juegos
Diversificación más allá de Legacy IPS
CEO Strauss Zelnick, durante la llamada de inversionista del segundo trimestre de la compañía, reconoció el éxito de IPS Legacy como GTA y Red Dead Redemption. Sin embargo, enfatizó el riesgo inherente de excesiva dependencia de estos títulos establecidos. Zelnick señaló la inevitable disminución en el atractivo de incluso las franquicias más exitosas, comparándola con los procesos naturales de descomposición y entropía. Advirtió contra el peligro de confiar únicamente en los éxitos pasados, afirmando que no desarrollar nuevos IPS arriesga "quemar los muebles para calentar la casa".
Al reconocer el menor riesgo asociado con las secuelas, Zelnick enfatizó la importancia estratégica de la innovación y el nuevo desarrollo de IP para el éxito a largo plazo.
Los comentarios de Zelnick destacan un cambio de enfoque hacia la creación de nuevas experiencias de juego, en lugar de la componente únicamente de la continua éxito de las franquicias establecidas.
Lanzamientos escalonados para GTA 6 y Borderlands 4
En cuanto a las versiones futuras, Zelnick confirmó la intención de evitar liberar títulos importantes demasiado de cerca juntos. Si bien el lanzamiento de GTA 6 se anticipa en el otoño de 2025, se separará significativamente del lanzamiento de Borderlands 4, proyectado para la primavera 2025/2026.
Judas: una nueva IP para 2025
Take-Two's Subsidiary, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar "Judas", un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia, como una nueva IP en 2025. El juego está diseñado para ofrecer una experiencia de jugador única, permitiendo una influencia significativa sobre las relaciones y la progresión narrativa.