Ubisoft nimmt große Änderungen vor: Assassin's Creed Shadows Early Access abgesagt, Prince of Persia-Team aufgelöst
Ubisofts anhaltende Schwierigkeiten mit der Veröffentlichung von Spielen haben zu erheblichen Änderungen geführt. Die Early-Access-Veröffentlichung für Assassin’s Creed Shadows, die Besitzern der Collector’s Edition zuvor versprochen wurde, wurde abgesagt. Darüber hinaus wurde das Entwicklerteam hinter Prince of Persia: The Lost Crown aufgelöst.
Assassin's Creed Shadows: Kein Early Access, Preissenkung für Collector's Edition
Ubisoft bestätigte die Absage des frühen Zugangs zu Assassin's Creed Shadows über eine Frage-und-Antwort-Runde auf Discord. Dies folgt auf die Verschiebung des Spiels auf den 14. Februar 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Laut Insider Gaming ist die Entscheidung auf Herausforderungen bei der Gewährleistung historischer Genauigkeit und kultureller Repräsentation zurückzuführen. Dies trug zusammen mit der Notwendigkeit weiterer Feinarbeiten zur Verschiebung des Veröffentlichungsdatums bei.
Um das zu kompensieren, hat Ubisoft den Preis der Assassin's Creed Shadows Collector's Edition von 280 $ auf 230 $ gesenkt. Die Edition enthält weiterhin das Artbook, das Steelbook, die Figur und andere bereits angekündigte Artikel. Unbestätigten Berichten zufolge untersucht Ubisoft Quebec einen Koop-Modus mit den beiden Antagonisten Naoe und Yasuke, dies bleibt jedoch unbestätigt. Saisonkarten für das Spiel wurden ebenfalls abgeschafft.
Prince of Persia: The Lost Crown Team löste sich trotz positiver Resonanz auf
Das Team von Ubisoft Montpellier, das für Prince of Persia: The Lost Crown verantwortlich ist, wurde aufgelöst. Das französische Outlet Origami berichtet, dass diese Entscheidung trotz positiver Kritiken darauf zurückzuführen sei, dass das Spiel die Verkaufserwartungen von Ubisoft nicht erfüllt habe. Obwohl keine konkreten Verkaufszahlen veröffentlicht wurden, hat Ubisoft zugegeben, dass es von der Leistung des Spiels enttäuscht ist.
In einer Erklärung gegenüber IGN drückte der leitende Produzent Abdelhak Elguess seinen Stolz auf die Arbeit des Teams und sein Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels aus. Er bestätigte die Fertigstellung der Post-Launch-Roadmap, einschließlich kostenloser Inhaltsaktualisierungen und eines im September veröffentlichten DLC. Das Team konzentriert sich nun darauf, die Reichweite des Spiels auf neue Plattformen auszudehnen, wobei eine Veröffentlichung für Mac für diesen Winter erwartet wird. Elguess gab außerdem an, dass die meisten Teammitglieder zu anderen Projekten innerhalb von Ubisoft gewechselt seien. Ubisoft engagiert sich weiterhin für zukünftige Prince of Persia-Projekte.