Rocksteady Studios, der Schöpfer von Suicide Squad: Kill the Justice League, kündigte Ende 2024 weitere Entlassungen an, die sich auf Programmierer, Künstler und Tester auswirken würden. Dies folgt auf die Entlassungen im September, die die Größe des Testteams halbierten.
Das Studio stand im Jahr 2024 vor erheblichen Hürden und hatte Mühe, Suicide Squad trotz der schlechten Resonanz aufrechtzuerhalten. Warner Bros. meldete Projektverluste von rund 200 Millionen US-Dollar. Daher waren für 2025 keine weiteren Updates geplant, die Server bleiben jedoch aktiv.
Diese Kürzungen waren nicht auf Rocksteady beschränkt; Auch Games Montreal, ein weiteres Studio von Warner Bros. Games, erlebte Entlassungen und entließ im Dezember 99 Mitarbeiter.
Die frühe Veröffentlichung des Spiels verschärfte die Situation. Die Spieler stießen auf zahlreiche Fehler, darunter Serverausfälle und einen großen Handlungsspoiler, der durch einen Fehler aufgedeckt wurde. Auch das Gameplay stieß bei Rezensenten und Spielern gleichermaßen auf erhebliche Kritik, was zu einem massiven Anstieg der Rückerstattungsanträge führte – laut McLuck Analytics ein Anstieg von 791 %.
Zukünftige Projekte von Rocksteady bleiben unangekündigt.